字体渲染相关的老牌工具包,libgdiplus-2.10.tar.bz2在搭建 Mono 或搞跨平台图像的时候还蛮常见的。体积不大,依赖清晰,解压后直接走 ./configure && make && make install,基本不会卡壳。 安装流程比较“老派”,用的是 autoconf 那一套。
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OpenGLES,全称为OpenGL for Embedded Systems,是用于嵌入式设备的一种图形处理接口,尤其在移动设备如智能手机和平板电脑上广泛使用。它提供了一系列API(应用程序编程接口),允许开发者创建复杂的3D和2D图形,从而实现游戏、应用程序和用户界面的丰富视觉效果。在"
IOS 23 次浏览
该Web服务可将Pd补丁呈现为SVG图像,用户只需使用特定URL即可生成并发布图像。部署自己的实例应用程序接口只需一个URL,调用它将获取pd文件并渲染该补丁的SVG图像。部署要运行服务器,您需要node.js和npm。
Nodejs 18 次浏览
Shel.Neos.Sqip 为 Neos CMS 提供了一个用于呈现基于 SQIP 技术的 SVG 图像占位符的集成。在实际图像延迟加载时,此占位符可显示图像的模糊或抽象版本。有关 SQIP 的更多信息,请参阅此处的官方文档。此软件包使用原始 node.js 版本的 SQIP,并可以通过配置支持基
Nodejs 25 次浏览
在iOS开发中,数据渲染是一项核心任务,尤其是在创建交互式用户界面时。本文将深入探讨如何利用UIImageView来渲染数据,特别是在处理视频和图像数据时的关键技术。我们将通过一个名为"PlayDemo"的示例项目来阐述这个过程。 UIImageView是iOS UIKit框架中
IOS 21 次浏览
实现水墨渲染动画效果,代码参考自其他开发者。
C# 25 次浏览
学习并实践Android渲染器,包括BitmapShader、LinearGradient等多种渲染器。
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双面渲染的 Unity 材质球 Shader,用SameBoth.shader就能搞定。默认材质只显示正面,背面啥也没有,用这个 Shader 就能让材质正反两面都显示贴图,蛮适合做树叶、布料这种需要透明但双面可见的效果。 导入进 Unity 工程就能直接选,挺省事的。文件本身不大,结构也清晰,稍微
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