Android 平台 PDF 文档渲染引擎 该项目实现了在 Android 平台上对 PDF 文档进行解析和渲染的功能,开发者可以直接将其集成到自己的应用中,用于展示 PDF 文件。项目代码完整可运行,对 PDF 文件处理相关的开发者具有一定的参考价值。 Android 20 次浏览 2024-06-01
Android平台Office文档解析与渲染 在Android平台上实现对doc、docx以及xlsx等Office文档格式的解析,并将其转换为HTML格式进行展示。该方案支持解析文档中的图片等元素,以确保内容的完整性。 Android 30 次浏览 2024-06-11
Android平台PDF文档渲染引擎源码分析 本项目包含对Android平台PDF文档渲染引擎的源码进行深入分析的资料,帮助开发者理解其内部工作机制。 免责声明: 本项目中的资料均来源于互联网公开渠道,仅供学习和研究使用,请勿用于任何商业用途。 本人不对项目中涉及的任何版权问题或内容承担法律责任。如有侵权,请联系本人删除相关内容。 感谢CSD Android 19 次浏览 2024-06-25
iOS渲染数据 在iOS开发中,数据渲染是一项核心任务,尤其是在创建交互式用户界面时。本文将深入探讨如何利用UIImageView来渲染数据,特别是在处理视频和图像数据时的关键技术。我们将通过一个名为"PlayDemo"的示例项目来阐述这个过程。 UIImageView是iOS UIKit框架中 IOS 21 次浏览 2024-09-05
SameBoth双面渲染Shader 双面渲染的 Unity 材质球 Shader,用SameBoth.shader就能搞定。默认材质只显示正面,背面啥也没有,用这个 Shader 就能让材质正反两面都显示贴图,蛮适合做树叶、布料这种需要透明但双面可见的效果。 导入进 Unity 工程就能直接选,挺省事的。文件本身不大,结构也清晰,稍微 Unity3D 0 次浏览 2025-06-16
flash游戏渲染加速 ### Flash游戏渲染加速:Blitting技术详解#### Blitting技术概览在Flash游戏开发过程中,提高游戏性能、确保流畅体验对于吸引玩家至关重要。而Blitting技术作为一种有效的图像处理手段,能够显著提升游戏中的图像渲染速度,从而减少卡顿现象。Blitting(Bit Blo Actionscript 22 次浏览 2024-08-07