Swift 写的 ARKit 项目里,Boxify算是比较有代表性的一个,适合刚上手 AR 开发的朋友。它用得是ARSceneKit,能在真实场景中摆个可交互的 3D 盒子。想学ARKit怎么跟手势识别、人脸追踪配合的,可以拿它来研究一下,逻辑清晰,代码也挺好懂的。 Swift 的 ARKit 开发
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Android 上用 OpenGL 画 3D 图形,是真的有点意思。OpenGL ES 比较轻量,挺适合移动端,是你想画个旋转的立方体啥的,性能还不错,效果也挺酷的。 OpenGL ES在 Android 里主要是和GLSurfaceView打交道,自己写个Renderer,负责初始化、绘制、刷新。
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VML(Vector Markup Language)是一种基于XML的矢量图形语言,主要在Internet Explorer浏览器中使用,用于在网页上绘制矢量图形。在这个特定的程序中,它被用来创建3D饼图、3D柱图和折线图。这些图表在数据可视化中扮演着重要的角色,帮助用户快速理解和分析数据。3D饼
Javascript 0 次浏览
基于Android 2.2 API,本教程演示了如何使用OpenGL绘制一个3D正方体。代码详细且易读,非常适合学习和交流。如果你有任何疑问,我们都可以一起探讨。
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如果你正在找一个轻量级的 3D 引擎,不妨试试这个用ActionScript实现的小型 3D 库。它能驱动.x文件或者自定义的 3D 点集合显示,挺适合做一些小型 3D 展示。以前一直想分享出来,不过一直没机会,这次下载了OpenGL却没积分,于是干脆上传到这里给用。它的功能简单实用,代码也不复杂。
Actionscript 0 次浏览
该项目通过可用脚本在项目目录中运行:npm start,以开发模式启动应用程序。在浏览器中打开以查看页面。在编辑时,页面将自动重新加载。您还将在控制台中看到任何错误信息。使用npm test可以启动测试运行程序,进入交互式监视模式。使用npm run build可以构建生产版本到应用程序的build
Webpack 22 次浏览
Flex 3D 小 demo 展示了 Flex 框架在 3D 领域的应用,挺有意思的哦!你可以通过mx:Canvas和spark:View3D实现炫酷的 3D 效果。mx:Canvas是早期的 3D 容器,支持基本的旋转、缩放和移动,而spark:View3D了更强大的 3D 渲染能力,如光照、相机
Actionscript 0 次浏览
基于OpenGL技术,实现三维地形的可视化呈现。
C++ 22 次浏览