TextMesh Pro 1.2.2 版本带来了强大的文字处理功能,包括灵活的格式和样式选项,例如动态字体大小调整、增强的富文本标签(支持上标、下划线、删除线、缩进、对齐、等宽字体、行高等等)。 主要功能: 布局和定位: 提供九种常见的文本锚定位置、左中右对齐以及文本自动换行功能。 间距控制:
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特性概览: 字体资产 字体样式 顶点颜色 颜色渐变 可覆盖颜色标签 字体大小 自动调整大小 字符间距
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Unity 的动态字插件,使用起来蛮方便的,尤其是对于那些需要频繁修改文本样式的项目。通过TextMesh Pro,你可以轻松改变字体颜色、调整光照效果,甚至做一些炫酷的动态文本效果。插件支持多种字体样式,且不容易出现卡顿,响应也快。你可以在游戏中为 UI 文字、3D 文字等添加多种特效,适合需要文
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TextMesh Pro 的清晰文本渲染能力,真的是 Unity 里少有的“神器”之一。它不是简单地替代Text组件,而是彻底抬高了文本渲染的上限,清晰度那叫一个稳。用的是SDF(Signed Distance Field),你随便缩放都不会糊,字体边缘锐得像刀割。 TextMesh Pro 的样式
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TextMesh Pro 是 Unity 中文字渲染的终极解决方案。TextMeshPro 使用了一种称为 Signed Distance Field (SDF) 的特殊技术来渲染文字。与传统的 UGUI 类似,SDF 技术也需要将字符放到一个图集中,但它并不使用像素来表示字符的形状,而是使用 SD
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常用汉字的完整集合,直接省去了你挨个凑字的麻烦。这个 20960 汉字的 txt 文件挺全的,覆盖了大部分常见中文,不论是用在游戏文本、UI、还是系统提示里,都比较安心。 直接配合Unity3D和TextMesh Pro使用,挺方便的。把这个 txt 导进字体制作工具里,输出个字体资源包就能用了,不
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TextMesh Pro 的高效字体资源你不试试?7124 个常用汉字加上字母和符号,直接打包给你用,导入 Unity 项目就能用,响应也快,显示效果也挺精致。尤其在 Unity 2018+里,TextMesh Pro已经是标准配置了,这套资源正好对口,省了你自己做字库的麻烦。 OPPO Sans-
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Unity2017TextMesh-7100 个常用汉字-OPPOSans 是一个挺实用的字体资源包,专为 Unity2017 版本开发。它了 7100 个常见汉字,还有字母和标点符号等,基本涵盖了大部分日常开发需求。尤其对于需要在 Unity 中展示中文内容的项目,这个资源包给力。OPPOSans
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