Unity时间轴Timeline动画动态扩展 Unity 时间轴 Timeline 动画动态扩展是个实用的工具,能让你在游戏开发中更灵活地控制动画的播放和切换。它的最大特点就是可以动态扩展,可以在运行时修改时间轴上的内容,甚至添加新的动画轨道,适合需要实时调整动画的场景。你可以通过脚本控制,不仅节省时间,还能大大提高开发效率。比如,想要在游戏运 C# 0 次浏览 2025-06-02
四参数变换模型HTML5小游戏坐标动画 四参数模型的坐标变换逻辑,简化了常见的仿射变换,去掉旋转项之后逻辑清晰,适合用在HTML5 跨平台小游戏里搞些位移或缩放的小动画。你只要记住这四个参数:A、B、C、D,一个控制 X 缩放,一个控制 X 偏移,Y 轴的也一样,改起来比较直观。 有意思的是,搞过六参数变换的同学应该知道,带角度的那种计算 HTML5 0 次浏览 2025-06-17
SendMessage 参数详解 档详细阐述了 SendMessage 函数所需参数的定义、用途以及注意事项,并结合实例演示其使用方法,帮助开发者更好地理解和运用该函数。 参数说明: hWnd: 目标窗口句柄。 Msg: 发送的消息类型。 wParam: 消息的附加信息,具体含义取决于消息类型。 lParam: 消息的附加信息,具 C 26 次浏览 2024-06-14
HTML5 Canvas 3D跳动Loading加载动画-可调节参数 HTML5 Canvas是Web开发中的一个强大工具,它允许开发者在网页上进行2D和3D图形绘制,提供了丰富的API来创建交互式和动态的视觉效果。在这个特定的案例中,“HTML5 Canvas 3D跳动Loading加载动画-可调节参数”是一个利用Canvas API创建的3D加载动画,其特点是可以 HTML5 19 次浏览 2024-07-11
深入解析GreenSock缓动类GSAP动画与时间线管理 GreenSock(GSAP)简介 GreenSock(通常称为GSAP,GreenSock Animation Platform)是一个专为创建高性能、流畅Web动画而设计的JavaScript和ActionScript 3(AS3)动画库。凭借其高效的缓动引擎和多样化的缓动类型,GreenSoc Actionscript 14 次浏览 2024-10-31
串口通信参数 串口通信参数包括: 波特率:数据传输速率,单位为比特/秒。 数据位:每个字符中传输的数据位数,通常为 5 到 8 位。 校验位:用于检测数据传输中错误的附加位,有奇校验、偶校验和无校验。 停止位:用于标记字符结束的附加位,通常为 1 或 2 位。 流控:用于控制数据传输速率和避免数据丢失的协议,包 VB 31 次浏览 2024-07-03