适用于 Windows Phone/Xbox 的 3D 粒子系统 介绍适用于 Windows Phone 和 Xbox 的 3D 粒子系统。该系统可用于创建各种游戏效果,包括爆炸、烟雾和火花。 WindowsPhone 21 次浏览 2024-06-23
unity旧粒子系统转换为新粒子系统 使用ParticleEmitter,ParticleAnimator和ParticleRenderer的游戏对象可以使用此工具转换为使用ParticleSystem和ParticleSystemRenderer组件。r使用转换脚本,只需下载它并将其放在名为Editor的文件夹内的项目文件夹中。接下来 Unity3D 22 次浏览 2024-10-05
Cocos2d粒子系统示例 火焰、烟雾、爆炸……游戏里那些炫酷特效,多其实是靠粒子系统搞出来的。Cocos2d 的粒子系统就挺方便,直接用CCParticleSystemQuad就能开搞,发射方向、速度、颜色这些都能调,效果丰富不重复。资源里头的源代码是个叫FireTest的例子,蛮适合初学者上手。基本配置、参数调整都写得明明 IOS 0 次浏览 2025-07-02
Starling扩展粒子系统 PrimaryFeather-Starling-Extension-Particle-System是Starling扩展粒子系统,弥补了粒子效果的缺失,提供starling.extensions.PDParticleSystem和starling.extensions.ParticleSystem等 Actionscript 21 次浏览 2024-05-08
Unity 2017粒子系统升级到2018新粒子系统 Unity是世界上最受欢迎的游戏开发引擎之一,它不断更新和改进其工具集以提供更高效、更先进的功能。在Unity 2018版本中,粒子系统得到了显著的升级,为开发者带来了更多的创造力和性能优化。本篇文章将深入探讨Unity 2017粒子系统到2018新粒子系统的升级过程及其主要变化。让我们了解Unit Unity3D 28 次浏览 2024-08-17