"Standard Assets"是Unity引擎内置的一系列资源集合,主要用于帮助开发者快速构建游戏场景,提高开发效率。这些资源包括但不限于粒子效果、动画、音频、物理材质、预设项以及各种脚本示例。在Unity中,Standard Assets是一个非常重要的工具,尤其对于初学者
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Unity Editor 2017.4.20f2 版本支持导入 Standard Assets 资源,而 2021.3.11f1c2 版本则不支持。为方便无法获取该资源的用户,特此提供下载。
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uMMORPG是一个简单而强大的Unity MMORPG,包含所有大型多人在线角色扮演游戏的核心功能。该项目完全基于Unity + UNET,并且客户端和服务器使用相同的脚本。项目还采用了Unity的新UI系统,拥有多种功能,如玩家、怪物、NPC、战士和弓箭手类,支持3D模型等元素。
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这个是2019版本使用Addressable Assets System的示例。有需要的下载好了。比较浅显易懂,里面有注释。细心的朋友一定能发现好处。
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Cartoon FX Pack unity3d一份非常好用的cartoon效果插件里面有很多非常好用的效果
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Unity3D 的地形编辑用久了,是不是也觉得内置资源有点干巴?New Terrain Assets.unitypackage就挺实用的,里面把纹理贴图、花草树木、石头灌木全打包一块了,直接拖进工程就能用,适合那种不想一颗颗摆素材的懒人,嗯,也包括我自己。 地形编辑的时候,经常遇到草太丑、石头太假的
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