Voronoi,是一款专为3dmax用户打造的简便易用的碎裂效果插件。无论是打造真实感的墙壁崩碎特效,还是制作动态十足的碎裂动画,它都能轻松胜任。其独特的碎裂效果,使得每一帧都充满惊喜与动感。
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Unity 的破碎插件里,Voronoi那套算法用起来还挺顺手的。你只要定义个碰撞点,系统就能自动算出碎片形状,逻辑清晰、表现也自然,做游戏里玻璃碎、墙体塌这些效果合适。 想要啤酒瓶砸地碎的场景?可以看看这个啤酒瓶破碎的例子,模型做得蛮细,还带物理反馈,挺适合教学或 demo 展示。 Caronte
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Swift 和 OC 的图片破碎效果做得还挺炫,想做点有冲击力的 UI,不妨试试这个思路。它不是图片切换,而是把图片“炸开”——看起来就挺有戏剧感的。你可以用Core Graphics把图片分块、Core Animation加点位移和旋转动画,或者直接上SpriteKit玩点带重力的效果。Swift
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破碎效果模拟挺常见的,尤其在游戏或虚拟现实中。这个可摧毁的啤酒瓶模型(FBX)挺适合用来做物理破碎效果的。它的瓶子被切割成 12 块,每一块可以单独应用物理引擎,模拟破裂的过程。你只需要为每个部分加上刚体,用脚本来控制物理效果就好。整体上操作简单,效果也挺逼真。如果你做一些需要破坏效果的场景,这个模
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本源码提供了一个使用 Cocos2d-x 实现的玻璃破碎效果,适用于商业游戏开发。该效果支持多种平台,包括 iOS(Xcode 工程)、Android 和 Windows。源码清晰易懂,并提供详细注释,方便开发者轻松理解和应用到自己的项目中。
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复摆腭式破碎机设计方案 本方案详细介绍了复摆腭式破碎机的设计原理、结构特点、设计计算和应用领域。 设计原理:复摆腭式破碎机采用双向摆动原理,摆动锤头与固定鄂板相互作用,对物料进行破碎。 结构特点:1. 摆动锤头:坚固耐磨,可承受高冲击力。2. 固定鄂板:具有不同形状和间隙,适应不同物料破碎需求。3.
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实现了迅雷式文件传输,支持多线程和断点续传,项目完整可直接运行
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实现webQQ登录模拟,发送相应的登录数据,完成登录操作。
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