Curved UI 是专为 VR 设计的界面插件,能够让你轻松实现曲面效果。使用它,你可以将 UI 元素弯曲成一个更符合 VR 体验的曲面布局,给用户带来更沉浸的视觉效果。其实,做 VR 界面时,平面 UI 往往难以满足需求,Curved UI 就了这个问题。它支持 Unity,简单易用,价格也挺亲
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VR 项目里的 UI 不好搞?CurvedUI是个挺省事的插件。支持在世界空间里做出弯曲画布,玩家从各个角度看都不卡顿。关键是它基于你熟的uGUI 工作流,不用重新学一套,直接上手就能用。 三种映射方式:圆柱、环形、半球,随便你怎么玩都行。用在太空头盔 UI 上合适,像《少数派报告》那味一下就来了。
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VR 界面的曲面布局你试过没?CurvedUI这个插件就挺有意思。它能让你在 Unity 里把 UI 甩到一个球面、圆柱甚至任意曲面上,完全不受 2D 平面限制,效果还蛮酷的。尤其是做 VR 项目的时候,用户交互更自然,沉浸感也更强。 布局方面,它直接把 Unity 的 Canvas 绑到曲面上,不
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VR 场景里的 UI 穿透问题,真是让人头疼。unityVR 场景 UI 穿透 demo就比较实用,场景里有现成例子,基于 Unity 2017.3,直接跑起来看看效果,还挺直观的。 UI 被 3D 模型挡住的问题,做过 VR 的都懂,尤其是那种固定在 Canvas 上的菜单,玩家头一歪就被模型遮住
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VR Curved UI 2.5 界面曲面最新版,挺适合做虚拟现实项目的 UI 设计。它的最大亮点就是将界面元素沿曲面分布,这样就不用转头就能看到整个 UI,操作体验超自然。传统的平面 UI 在 VR 中会显得有点突兀,但这个插件能这个问题,让你的应用更加沉浸式。自定义选项丰富,大小、形状、透明度、
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RealityUI 是一个为 Swift 开发者设计的开源包,挺适合用来在 AR 或 VR 场景中集成 UI 元素。你知道,RealityKit 里做 UI 其实蛮麻烦的,尤其是传统的 2D 元素像按钮、滑块啥的。RealityUI 让这一切变得简单,它可以轻松地将这些 UI 组件投射到 3D 空间
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Curved UI 是一款 Unity 插件,解决 VR 环境下平面 Canvas 显示问题,通过弯曲和扭曲 Canvas,使其更符合人眼在 VR 头盔中的观看方式,提升沉浸式体验。 该插件与 Unity Canvas 系统完全兼容,支持所有常用的 UI 元素和布局组件。开发者可以通过简单的参数设置
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Unity工具类之AR/VR分屏Gaze凝视和Click点击UI交互并存r 1、左右两个camera,分别渲染,实现分屏;r 2、Canvas设置为worldSpace,然后交互camera设置为RightCamera(当然根据需要切换也可以);r 3、GazeEyeRaycaster实现Gaze交
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