CurvedUI VR弯曲UI插件
VR 项目里的 UI 不好搞?CurvedUI是个挺省事的插件。支持在世界空间里做出弯曲画布,玩家从各个角度看都不卡顿。关键是它基于你熟的uGUI 工作流,不用重新学一套,直接上手就能用。
三种映射方式:圆柱、环形、半球,随便你怎么玩都行。用在太空头盔 UI 上合适,像《少数派报告》那味一下就来了。180°弯曲交互,做起来特带感,响应也快。
控制器支持也蛮全的:凝视控制、世界空间鼠标、Ray 射线,连Vive都有专门适配,手柄点击、指针悬停都能搞定。适配Oculus、Cardboard、GearVR都没问题,连移动端也能跑,挺难得。
安装快,10 秒不到就能部署好。不用大工程修改,插上就能跑。还有不少小代码片段可以直接复用,比如调 UI 透明度、响应玩家注视、做自定义点击反馈这些,挺贴心的。
如果你想在Unity里搞出点不一样的 VR UI 体验,CurvedUI 真的是个不错的选择。适合那种不想写太多新逻辑,只想快速搞定 VR 界面的场景。
3.06MB
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