Swift-360VRSDK 是一个专为 iOS 开发者设计的轻量级 VR 库。它可以你快速搭建 360 度虚拟现实应用,让你不再纠结底层实现。嗯,这个库支持全景图像渲染、头部追踪,还能 3D 音效,给用户带来更真实的沉浸体验。而且,它基于 Swift,语言本身就有着高效、易读的特点,开发起来也挺顺
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开发工具选择 Unity:跨平台游戏引擎,适用于VR/AR开发,提供丰富资源。 虚幻引擎:高效渲染性能,特性丰富,支持VR/AR开发。 Vuforia:AR SDK,用于标记和无标记AR体验。
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基于 Vue 的 VR 开发框架,vue-vr还挺适合刚上手 Web VR 项目的同学用。它其实是把 Three.js 封装了一层,用 Vue 的方式去写 VR 场景,写法熟悉,上手也快。你只需要像平常用 Vue 那样写组件,里面的 3D 世界就能动起来。 用法也挺灵活,npm 装一下npm ins
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暴风魔镜的 Unity SDK,专为想做 VR 游戏的朋友准备的利器。集成简单,兼容性还不错,适合用 Unity 开发 VR 原型或者小型体验。你只要把它丢进工程里,配置下就能跑起来,整体挺省事的。 暴风魔镜的 VR 设备,国内不少项目用过,稳定性算比较靠谱的。这套 SDK 做了适配,像陀螺仪控制、
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囊括VR水果忍者项目完整源码、配套教学视频以及相关素材资源,助力快速掌握VR开发技能。
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SteamVR和VRTK插件适用于Unity 2018.4.7和2019.3.1。若出现报错,可忽略报错继续使用。
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Pico Neo3 VR应用:太空漫游体验 沉浸式探索 这款应用利用Pico Neo3的强大功能,让你仿佛置身于浩瀚宇宙。通过VR技术,你可以自由地在太空环境中移动,感受失重状态下的奇妙体验。 互动操作 传送/瞬移: 在虚拟空间中快速移动,探索不同区域。 拾取/抓取: 与太空中的物体进行互动,
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HurricaneVR是一个物理交互工具包,可让你快速创建沉浸式VR游戏。使用此工具包,你将能够模拟双手握持、投掷以及与物理对象的交互。
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Unity VR与VRTK开发详解手册,深度剖析Unity结合SteamVR与VRTK进行虚拟现实游戏开发的完整流程。手册详尽阐述了配置与开发虚拟现实游戏的各个环节,为开发者提供了一套全面而实用的操作指南。
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