圆弧条分法 "圆弧条分法"是一种在地质工程领域中用于边坡稳定分析的计算方法,它通过对边坡表面划分成一系列的圆弧条带,来评估边坡的安全稳定性。这种方法基于极限平衡理论,通过分析每个圆弧条带上的力矩平衡,以确定整个边坡是否存在潜在的滑移面。下面我们将深入探讨圆弧条分法的基本概念、计算步骤以及在实 VB 19 次浏览 2024-09-22
DictHubPluginRepository插 DictHubPluginRepository 是一个相当不错的插件资源库,里面存放了各种 DictHub 支持的插件。使用时,你只需要替换正确的分支名称,就可以轻松调用相关资源,极大简化了开发过程。如果你正好在用 DictHub,去看看这个仓库肯定不会错。它的插件工件也比较容易获取,基本没有复杂的 Kotlin 0 次浏览 2025-05-29
IOS圆弧滑竿 在iOS开发中,滑竿(Slider)是一种常见的用户界面组件,用于用户选择一个数值范围内的值。本项目“iOS圆弧滑竿”提供了一种创新的滑竿设计,它不仅支持传统的线性滑竿,还增加了圆形和半弧形滑竿的实现,使得UI设计更加丰富和吸引人。下面我们将详细探讨这种自定义圆弧滑竿的设计原理、实现方法以及可能的应 IOS 24 次浏览 2024-10-04
螺补操作步骤 螺补操作步骤(1) 修改MD38000(2) 传输补偿文件至计算机(3) 输入补偿值(4) 送入补偿文件至系统或执行零件程序(5) 设MD32700=1,NCK Reset,轴回参考点后,新补偿值生效 Typescript 22 次浏览 2024-04-29
DOTween动画补间框架 Unity 的动画补间利器,非DOTween莫属。它开源、高效、不折腾,关键是上手还挺快。你只需要一行代码,就能让角色滑过去、跳起来、甚至无限循环弹动。比起老老实实写Update,真的是轻松太多。 DOTween的动画控制灵活,不光能补间位置、旋转、缩放,连 UI 上的透明度和颜色也能一把抓。想要顺 Unity3D 0 次浏览 2025-05-31
链表头插法实现 头插法是一种链表插入操作,将新节点插入链表的头部,改变链表节点的指针关系,将新节点放置在链表的起始位置,形成逆序链表。实现时使用指针指向头节点和新节点,申请新节点,插入到头节点之后,简单高效。 Python 21 次浏览 2024-06-23