flash本地共享对象保存 在Flash开发中,本地共享对象(Local Shared Objects,LSO)是一种存储用户数据的技术,尤其适用于单机游戏的进度保存。这种技术允许开发者在用户的计算机上持久化地存储数据,以便于下次用户打开游戏时能够恢复之前的进度。下面将详细阐述Flash本地共享对象的基本概念、用途、工作原理以 Actionscript 14 次浏览 2024-09-24
数据导出与本地保存 本指南介绍了如何将数据库数据导出到本地磁盘,包括 Microsoft Access 文件和连接到 Microsoft SQL Server 的数据。 C# 21 次浏览 2024-06-09
AS3录制视频并保存到本地 在本文中,我们将深入探讨如何使用AS3(ActionScript 3)实现在Web环境中录制视频并将其保存为FLV(Flash Video)格式到用户的本地计算机。AS3是Adobe Flash Player和Adobe AIR应用程序的核心编程语言,它提供了丰富的多媒体处理功能,包括访问摄像头和处 Actionscript 22 次浏览 2024-08-08
Actionscript任何组件自动截图保存在本地 参考自:http://blog.flexexamples.com/2007/11/17/taking-screenshots-in-flex-3-using-the-imagesnapshotcapturebitmapdata-method/然后自己写的一个实例 Actionscript 20 次浏览 2024-08-04
百度OCR图片转文字并保存为JSON本地文件 步骤:1. 在百度OCR平台创建应用并获取凭证。2. 使用PHP SDK调用OCR接口,将图片转换为文本并保存到JSON文件。3. 读取JSON文件,将识别结果保存到HTML文件中。4. 在页面中显示HTML文件。 PHP 19 次浏览 2024-06-23
在python环境下成功实现视频分帧,并将图片保存到本地 在python环境下成功实现视频分帧,并分取出来的图片保存到本地,实测有效,不懂留言,一定回答。在python环境下成功实现视频分帧,并分取出来的图片保存到本地,实测有效,不懂留言,一定回答 Python 18 次浏览 2024-08-13
Qt利用ffmpeg进行桌面截图并且保存本地h264视频文件 Qt利用ffmpeg进行桌面截图并且保存本地h264视频文件,Qt版本为5.6 , ffmpeg依赖库我也有单独上传资源,使用的时候,需要手动修改pro文件里面的include以及lib ,下载的工程项目中已经有示例 C++ 17 次浏览 2024-07-20
轻松保存 - 完整保存加载资源 v3.3.0 Easy Save - 完整保存加载资源 v3.3.0 这款资源为Unity项目提供了全面且便捷的保存和加载功能,助力开发者轻松管理游戏数据。 核心功能 多种数据类型支持: 可存储各种数据类型,包括基本类型、自定义类、甚至是Unity组件。 跨平台兼容: 适用于所有主流平台,包括PC、Mac、移动 Unity3D 24 次浏览 2024-05-02