WPF推箱子游戏 WPF 做的推箱子游戏,功能上挺完整,UI 也不赖,整体风格就是“能动就有反馈”的那种,适合练手。界面是用 XAML 搭的,逻辑部分用 C#写的,清晰好改。你可以看到地图、玩家、箱子这些怎么抽象成类,还能学到怎么用数据绑定让界面动起来。游戏状态变一下,界面马上更新,体验还不错。 代码结构也算清爽:M C# 0 次浏览 2025-06-10
Scratch推箱子游戏作品 50 关的推箱子游戏,还挺上头的。支持用方向键操作,体验比较顺滑,关卡也能自由切换,不用一关关打通才解锁,适合碎片时间摸两把。玩法经典,就是把箱子推到红点上。难度设计得还蛮巧妙,前几关像热身,越往后越烧脑。对逻辑思维要求不低,适合喜欢挑战的你。整个游戏是用 Scratch 做的,代码结构清晰,改起来 cocos2D 0 次浏览 2025-05-27
推箱子游戏源码 推箱子游戏,又称“ Sokoban”,是一种策略型的单人益智游戏,源自1981年日本的程序员Hiroyuki Imabayashi开发。这款游戏的目标是通过推动箱子到达指定的位置,通常在一个有限的网格环境中。源码分析可以帮助我们深入理解游戏背后的逻辑和编程实现。在这款经典的推箱子游戏源码中,我们可以 Delphi 19 次浏览 2024-08-03