Unity3D 的Vectrosity 5.6插件挺好用的,尤其是画线方面的表现。它已经支持 Unity 5.4.0,并且如果用 Unity 2017.1.0 版本,兼容性会更好。你可以用它来实现各种复杂的画线效果,像是画路径、轨迹或者动态线条,操作也蛮。你想要做实时反馈或者给玩家展示线条连接,肯定
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Unity 5.6-2017 新版的 NavMesh 案例资源挺实用的,最大的亮点就是支持动态烘焙。嗯,如果你做过类似的场景 AI 或者寻路系统,应该知道动态烘焙的重要性。简单来说,这个资源可以让你根据人物的位置,动态地烘焙周围一定范围内的场景,效果相当不错。你在开发大型场景时,尤其是复杂的地图,能
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在本套Unity5.6开发捕鱼达人视频教程中,涵盖了捕鱼游戏的核心开发技术,主要针对的是Unity引擎的高级用户和游戏开发爱好者。教程分为多个章节,由浅入深地讲解了捕鱼游戏的实现过程,旨在帮助学习者掌握游戏开发中的实际技能。以下是根据标题、描述和提供的文件名所涉及的主要知识点: 1. **Unity
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《 Vectrosity 5.6:Unity中的高效画线插件》在Unity3D的开发过程中,有时候我们需要创建各种各样的线条图形,无论是用于UI设计、游戏中的路径引导还是艺术效果,线条都是不可或缺的元素。 Vectrosity,这个强大的画线插件,就是为了解决这一需求而生。它以其易用性和丰富的功能,
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