Unity 的虚拟遥感控制,配合 EasyTouch 插件,能轻松搞定角色移动逻辑。你只要用两个空物体分别挂上 Touch 和 Joystick,再把控制的角色拖上 MoveController 就能跑起来。挺适合移动端的场景,响应也快,交互也顺手。MoveJoystick 的Interaction
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这个 Unity3d 资源包提供了一种使用区域摇杆控制角色移动的解决方案。你可以用摇杆控制角色的转向和移动速度。离中心越近,移动速度越慢;越靠近边缘,移动速度越快。
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在Unity中,创建一个用于角色移动的虚拟摇杆涉及几个步骤。首先,在`Canvas`组件下添加一个`Image`组件作为摇杆背景,并添加另一个子`Image`作为手柄。配置这两个图片的材质以表示摇杆的静止和活动状态,并确保手柄的锚点设置在中心。接下来,为手柄添加处理触摸输入的脚本,监听`OnDrag
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EasyTouch 5 虚拟摇杆是一款最新推出的虚拟摇杆,相较于旧版本,其功能得到了显著增强,能够为用户提供更加便捷、高效的虚拟触控操作体验。
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在Android应用开发中,常常需要实现平滑摇杆功能。提供了实现该功能的解决方案。
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这个演示包含了摇杆、图片缩放、手势操作、加速度传感器和截图功能。简洁易懂,附有详细注释,适合新手学习。
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