OSGEARTH视窗局部清除函数解析 在OSGEARTH中, GUI_Clear() 和 GUI_DispCEOL() 函数提供了清除视窗或其部分内容的功能。 GUI_Clear() 函数用于清除当前视窗的全部内容。如果没有定义特定视窗,则默认清除整个显示区域。 GUI_DispCEOL() 函数则用于清除当前视窗中从当前文本坐标到行尾 C 20 次浏览 2024-05-29
可用配置宏 - 编译的 osgearth 表中列出 µC/GUI 底层配置可使用的宏:类型 | 宏 | 默认值 | 说明---|---|---|---通用(必需)配置 | S | LCD_CONTROLLER | 选择 LCD 控制器N | LCD_BITSPERPIXEL | --- | 指定每像素的位数S | LCD_FIXEDPALE C 22 次浏览 2024-04-28
输入设备-编译好的osgearth 第18章输入设备µC/GUI提供触摸屏,鼠标,和键盘支持。基本µC/GUI程序包包括一个用于模拟触摸屏驱动程序和一个PS2鼠标驱动程序,不过别的种类的触摸板和鼠标装置在适当的驱动程序下也可以使用。任何类型的键盘驱动程序都适合µC/GUI。用于输入设备的软件位于子目录GUI\Core中。第1页µC/G C 65 次浏览 2024-07-28
osg3.4.0+osgearth2.8 编译包 提供了 debug 和 release 版本的 osg3.4.0+osgearth2.8 编译包,供 x64 位系统使用。 C++ 22 次浏览 2024-04-27
编译osgEarth三维地球可视化库 开源的osgEarth挺好玩,是做三维地球可视化的,你会发现它能把卫星图、地形、3D 模型全都搬到你项目里。底层是OpenSceneGraph,渲染效率还不错,就是编译的时候依赖多点,需要耐心装好CMake、Boost、GDAL、PROJ这些家伙。嗯,Windows 下稍微折腾,Linux 就顺畅多 C++ 0 次浏览 2025-08-15
osg3.6.3+osgearth2.10+qt5.12+VS2017开发包 提供osg3.6.3+osgearth2.10+qt5.12+VS2017编译好的开发包,包含第三方库,配置好环境后可直接在Windows 10下运行。 C++ 27 次浏览 2024-04-29
OSG与OSGEarth版本3.2.1及3.4.1的CHM帮助文档 此压缩包内包含osg3.2.1、osg3.4.1和osgearth2.5的CHM格式帮助文档。如果您希望自行生成这些文档,可以参考我的教程,步骤并不复杂。 C++ 21 次浏览 2024-07-16
osg3.6.4-osgEarth2.10.2-x86-x64-VS2019-VS2017-VS2015.zip 截止到2020/03/10最新版本的osg和osgEarth开发库,osg版本为3.6.4,osgEarth版本为2.10.2,之前编译了VS2017版本的开发库,有网友反映需要32位的开发库,当时确实没时间专门编译32位的开发库,最近正好有个项目需要用32位的开发库,所以顺手用VS2019编译了3 VB 25 次浏览 2024-09-13