编译osgEarth三维地球可视化库
开源的osgEarth挺好玩,是做三维地球可视化的,你会发现它能把卫星图、地形、3D 模型全都搬到你项目里。底层是OpenSceneGraph,渲染效率还不错,就是编译的时候依赖多点,需要耐心装好CMake、Boost、GDAL、PROJ这些家伙。嗯,Windows 下稍微折腾,Linux 就顺畅多了。
编译步骤其实不难,先用git clone
拉源码,建个build
目录专门放编译结果。用cmake
配置路径和参数,make -j4
开跑。多核机器直接加线程数,速度会快不少。make install
收尾,就能跑官方示例看看效果。
遇到依赖冲突?多半是版本不对,按日志提示去装对应版本就行。如果你喜欢折腾三维可视化项目,又想自己掌控源码,那 osgEarth 值得你花点时间编一编。
540.02KB
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