OpenSceneGraph教程
这里将为新用户提供有关OpenSceneGraph的指导性基础教程。 ·基本几何体创建一个顶点着色的金字塔几何体。 ·纹理向金字塔几何体添加纹理。 ·位置与状态变换适用位置变换来放置几何体,并改变其纹理状态。 ·渲染状态StateSet渲染状态的继承,重载和保护机制。 ·文件读取和变换· HUD与文
当前话题为您枚举了最新的OpenSceneGraph。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。