XR-Interaction-Toolkit是Unity引擎中的一个扩展库,专门用于增强现实(AR)和虚拟现实(VR)交互体验的开发。这个"XR-Interaction-Toolkit-Examples-master.zip"压缩包包含了一系列示例项目,旨在帮助开发者更好地理解和
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"Cardboard XR Plugin Master 1.6.zip"是一个针对Unity 3D开发的插件包,主要用于集成Cardboard VR SDK的最新版本1.6。这个插件的主要目的是帮助开发者在Unity环境中创建虚拟现实(VR)体验,特别是针对Google Card
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数据通道Demo演示如何使用Lark平台提供的数据通道功能,进行网页客户端和云渲染应用之间的通信。包含一个Unity3D Demo应用和对应的Web客户端,演示通过数据通道传递json字符指令。并且可以打包出插件方便集成到其他项目中。
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在iOS应用开发中,WKWebView是一个重要的组件,用于展示网页内容和实现应用程序与网页的交互。WKWebView替代了旧版的UIWebView,提供了更高效、更安全的网页加载和执行环境。本篇将深入探讨WKWebView与JavaScript的交互机制,以及如何在Objective-C(OC)中
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前端页面弹窗,实现多种样式弹框效果
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这个示例项目展示了如何使用 UITabBar 创建多页面交互界面。主要功能包括: 无限分页: 页面支持左右滑动切换,每页背景颜色随机变化,并可跳转至指定页面。 键盘交互: 演示如何控制文本输入框的键盘显示和隐藏,以及页面随键盘移动而调整布局。 列表联动: 展示列表页面之间的联动效果。 颜色控制:
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JavaScript(简称JS)是一种轻量级的解释型编程语言,主要应用于网页和网络应用开发,实现客户端的交互功能。在“js交互项目”中,我们通常会涉及到以下几个关键知识点: 1. DOM操作:Document Object Model(DOM)是HTML和XML文档的结构化表示。在JS中,我们可以使
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黑白像素风的经典游戏改写,XR.G.俄罗斯方块游戏 V1.0用的是已经快成“古董”的开发环境——Visual C++6.0。别看老,跑起来还挺顺,关键源码也全放出来了,适合想研究游戏逻辑或者复习下 MFC 的你看看。 VC6.0 的 C++写起来虽然不如现代 IDE 舒服,但它自带那股“原始编程”的
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SteamVR和VRTK插件适用于Unity 2018.4.7和2019.3.1。若出现报错,可忽略报错继续使用。
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通过 MQTT 协议实现与硬件设备的通信。
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