导入 Unity Webview 资源包并调用加载网页代码,即可在应用程序中显示网页内容。
Unity3D 23 次浏览
Unity 的网页嵌入需求说实话挺常见的,尤其做一些支付页面、用户协议啥的,用 WebView 会方便不少。Unity 本身不带 WebView 组件,得靠第三方插件,比如UnityWebView、UniWebView这些,配置起来也不算难,跟着文档一步步来就行。 WebView 其实就是系统自带的
Unity3D 0 次浏览
在本WebView项目中,您可以体验本地Flash、网页Flash播放及网页Flash游戏功能。我们提供了一个简易的demo展示如何利用WebView加载和交互这些Flash内容,提升用户在不同Flash内容间的切换流畅性。
Android 18 次浏览
WebView 的启动引导界面,真的是个蛮实用的小技巧,适合想快速搞定引导页的朋友。你只要写个 HTML 页面,里面放轮播图、文字啥的,用 CSS 美化一下,再加点 JS 交互,体验立马提升一个档次。WebView 这玩意儿其实就是让你在 App 里嵌网页的一个组件,页面加载快、样式自由,想怎么设计
Android 0 次浏览
讲述一些webview与JS的交互.数据交互。值得一看哦哦哦.
IOS 23 次浏览
隔离的 WebView 的用法示例,挺适合搞 Mac 端 Web 容器的朋友。swift-webview-isolated是个轻量级的迷你浏览器,重点在于 Mac OS X 下 WebView 共用 cookie 的问题。你也遇到过,自己的 App 里一打开 WebView,结果 Safari 的登
Swift 0 次浏览
在iOS应用开发中,WebView是用于展示网页内容的重要组件,特别是在使用Swift编程语言时。'swift webView侧滑返回'这个主题关注的是如何在使用WebView加载网页内容的同时,实现一个类似原生应用的侧滑返回功能,即用户可以通过从屏幕左侧滑动来返回上一级页面。我们需要了解WKWeb
Swift 0 次浏览
在Cocos Win32平台下,可以利用Windows COM组件DWebBrowserEvents2实现WebView网页内嵌功能。通过这个组件,可以实现网页的前进、后退、刷新以及与JavaScript的交互等功能。
cocos2D 26 次浏览