使用 Metal 开发游戏引擎
Metal 是 Apple 提供的用于 GPU 编程的框架。通过学习本书,你将了解 Metal 中的图形编程,并使用 Metal 构建自己的游戏引擎,用于创建 3D 场景和开发 3D 游戏。
本书适合具有一定 Swift 基础,并且对 3D 图形或游戏引擎工作原理感兴趣的开发者。
主要内容:
渲染
当前话题为您枚举了最新的 Metal开发。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。