OpenGL是一种强大的图形库,用于在计算机上创建交互式的2D和3D图形。在高级的OpenGL编程中,处理三维物体的旋转是一项关键任务。在3D空间中,刚体(如游戏中的对象或模型)的旋转通常需要精确的数学描述。欧拉角是一种常见的方式来表示旋转,但它存在所谓的万向节死锁问题,即当旋转轴重合时,旋转的连续
Unity3D 25 次浏览
OSG与刚体碰撞引擎ODE结合例子,例子很好的结合了OSG与ODE,有效的解决了仿真引擎和物理引擎结合的问题,值得学习
C++ 19 次浏览
Sophus是一个C++库,实现了李群SO(2)、SO(3)、SE(2)和SE(3),用于表示二维和三维空间中的旋转和平移。特别适用于计算机视觉和机器人等领域中的几何问题。
小程序 12 次浏览
可输出数字旋转按钮,对ie浏览器要求高ie9以上
Javascript 16 次浏览
DSP图像旋转技术应用于大作业中。
C 20 次浏览
在IT领域,尤其是在图像处理和数字媒体行业中,"imageOrientation"是一个重要的概念,它涉及到如何正确显示和处理图像的方向。图像旋转是这个话题的核心部分,因为图像在拍摄、传输或编辑过程中可能会出现方向上的问题,这通常是由于相机的元数据(如EXIF信息)中的图像方向标志引起的。在许多情况
IOS 0 次浏览
在iOS开发中,图片旋转是一项常见的任务,尤其在用户交互或者照片编辑应用中。本文将深入探讨如何在iOS平台上实现在不同设备如iPhone和iPad上根据手势方向进行360度旋转图片的功能。我们需要引入相关的框架。在iOS开发中,主要使用UIKit框架来处理用户界面和图像操作。确保在你的项目中导入`U
IOS 19 次浏览
11 -> 44 -> 33 -> 22 -> 1
HTML5 22 次浏览