CGA.js,一款强大的3D计算几何算法库,支持webgl、three.js、babylon.js等主流库。它采用JavaScript实现,方便集成到各种Web项目中。CGA.js提供了一系列计算几何算法,包括距离计算、相交判断、包含关系、变换操作以及平行垂直判断等,为开发者提供了丰富的几何运算能力
Typescript 19 次浏览
基于Android 2.2 API,本教程演示了如何使用OpenGL绘制一个3D正方体。代码详细且易读,非常适合学习和交流。如果你有任何疑问,我们都可以一起探讨。
Android 19 次浏览
六面体的每个表面均为正六边形,作为立方体的框架。它可以 360 度旋转,旋转速度和角度可以在 XAML 中进行自定义。使用画笔来模拟照片的反射效果。
C# 17 次浏览
T4M 工具包,兼容 Unity 2019.4.3 版本,为用户提供了一种将外部三维几何模型导入 Unity 并转换为地形的方法。 T4M 支持多种三维建模软件 (例如 Maya, EarthSculpto, 3DS Max, Blender 等) 创建的模型数据。 相较于 Unity 自带的地形
Unity3D 21 次浏览
旋转照片魔方的 3D 立方体交互,做得还挺炫的。整个项目用的是HTML + CSS + JavaScript,结构清晰,交互也顺滑,适合想练手 3D 效果的前端玩一玩。 HTML 部分不复杂,用几个;搞定立方体的六个面,再配点按钮控制方向。CSS 才是重点,transform + perspecti
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如果你正在找一个轻量级的 3D 引擎,不妨试试这个用ActionScript实现的小型 3D 库。它能驱动.x文件或者自定义的 3D 点集合显示,挺适合做一些小型 3D 展示。以前一直想分享出来,不过一直没机会,这次下载了OpenGL却没积分,于是干脆上传到这里给用。它的功能简单实用,代码也不复杂。
Actionscript 0 次浏览
在本主题中,我们将深入探讨如何使用CSS3创建一个3D立方体旋转动画,这个动画类似于骰子,具有六个可自定义的面。这个技术基于CSS3的转换(transform)和透视(perspective)属性,使得我们可以实现无JavaScript的动态效果。我们需要了解CSS3的`transform`属性。这
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