T4M:基于Unity几何体的三维地形构建工具
T4M 工具包,兼容 Unity 2019.4.3 版本,为用户提供了一种将外部三维几何模型导入 Unity 并转换为地形的方法。 T4M 支持多种三维建模软件 (例如 Maya, EarthSculpto, 3DS Max, Blender 等) 创建的模型数据。
相较于 Unity 自带的地形系统,T4M 具备以下优势:
- 轻量化的运行时库 (适用于 Web 和移动平台)。
- 极低的 Draw Call 消耗。
- 更快的场景加载速度。
- 优秀的运行效率,对低性能设备表现良好。
7.73MB
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