Scratch 做的 3D 飞行游戏,功能上还挺能打的,视觉上也有点那味儿了。支持加速减速、收起落架、自由视角切换,甚至还能发射导弹炸山——嗯,虽然不是 Unity 级别的 3D 引擎,但在 Scratch 里能做到这份上,真挺不容易。 游戏的操控逻辑也蛮清晰:S加速,X减速,方向键控制机头姿态,油
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该项目利用 Flash 3D 技术,实现了逼真的水波效果。读者可以通过访问 http://www.uncle3d.com 了解更多信息。
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Mesh 网格的绳索模拟,用 Unity 搞出来效果还挺真实的。不靠骨骼,也不用复杂的物理系统,就是纯粹靠Mesh顶点控制。你可以模拟绳子、电缆、甚至吊桥那种软结构,响应也快,不卡顿。 思路上其实不难,主要是通过一组点动态更新 Mesh 的顶点位置,再配合LineRenderer或材质贴图,能拉出那
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Unity 3D 汽车模拟驾驶项目 本项目是一个基于 Unity 2019 的 3D 汽车模拟驾驶工程文件,包含所有素材、模型、背景图片、音乐、源代码等资源。项目内设置了六个场景,包括三个 UI 场景和三个地图场景,实现了 UI 界面交互、3D 场景转换效果等功能。玩家可以使用 WASD 键控制汽车
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《3D太阳系模拟——VB源码解析及应用》在计算机科学领域,尤其是图形学与编程技术中,实现3D模拟是一项具有挑战性的任务。本项目“3D太阳系模拟(vb源码)”正是这样一个实例,通过Visual Basic (VB)语言,为我们呈现了一个逼真的太阳系动态模型。下面我们将深入探讨这个项目的核心知识点以及其
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| 插件名称 | 维度 | 主要功能 | 备注 ||--------------|------|------------|-------|| JellySprites | 2D | 软体模拟 | || Mega | | 变形 |
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如果你正在找一个轻量级的 3D 引擎,不妨试试这个用ActionScript实现的小型 3D 库。它能驱动.x文件或者自定义的 3D 点集合显示,挺适合做一些小型 3D 展示。以前一直想分享出来,不过一直没机会,这次下载了OpenGL却没积分,于是干脆上传到这里给用。它的功能简单实用,代码也不复杂。
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该项目通过可用脚本在项目目录中运行:npm start,以开发模式启动应用程序。在浏览器中打开以查看页面。在编辑时,页面将自动重新加载。您还将在控制台中看到任何错误信息。使用npm test可以启动测试运行程序,进入交互式监视模式。使用npm run build可以构建生产版本到应用程序的build
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