DynamicBone插件,是一个高效的动态骨骼工具,适用于多种3D建模和动画软件。该插件通过精细的算法,实现了逼真的骨骼运动效果,为创作者的动画创作提供了极大的便利。
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角色的辫子、尾巴晃得自然又丝滑?靠的就是DynamicBone这个插件。它能模拟柔体物理,比如头发飘动、衣角摆动,甚至是触手摆动,效果都挺自然的。插件的使用门槛不高,拖个组件上去,设置下阻尼、弹力这些参数,马上就有感觉了。不用自己写一堆物理代码,效率高多了。适合用在第三人称角色、Q 版人物或者任何需
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