本项目开发了一款移动端H5方块跳跃游戏,采用了canvas技术实现。游戏的主要机制是玩家控制方块进行跳跃,通过点击屏幕来控制方块的运动轨迹,避开障碍物并获得积分。整个游戏体验流畅,适合各种移动设备,能够在多种浏览器中运行。
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点击屏幕控制小球跳跃,碰到相同颜色的墙壁得分。开发者可将此开源项目作为游戏开发的基础。
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Unity 的数组跳跃游戏《NumsJump》蛮有意思,适合刚上手 Unity 的你练练手。玩法简单但不单调,靠数组控制跳跃节奏,逻辑清晰,代码也不复杂。里面不少地方用到了数组、物理系统、Rigidbody这些组件,挺适合边玩边学的。 跳跃机制是用Rigidbody做的,反应灵敏,角色动起来也挺顺滑
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这是我学习python制作游戏的第3个代码。简单的跳跃小游戏,类似于是男人就上10000层,运用简单的数学运算以达到跳跃目的,主要运用sprite模块去制作。未来大家可以继续加入更多的功能,有兴趣的同学可以加群634295212一起讨论学习。参考分享或改进代码请注明原作者信息。及新作者信息
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QT编写的方块消除游戏,消除相邻颜色相同的方块,获得消除方块平方的分数。适合初学QT的人尝试。
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一个简单的像素平台冒险游戏,操作方式:方向键控制角色移动。空格键控制角色跳跃,有二段跳,J键发射子弹(测试功能),收集每个房间中的水果,前两个房间需要收集够对应的水果才可以通过。具体需要的水果可以将玩家控制到出口处,会有提示!感谢试玩,此仅仅为demo试玩。且正在研发中,请大家不要把它用做商业用途,
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按键监听 在基于DOM平台的跳跃小游戏中,按键监听用于检测用户的键盘输入,以便控制角色在游戏中的行为。以下代码示例演示了如何使用JavaScript实现按键监听: document.addEventListener('keydown', (event) => { switch (event.ke
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