活跃玩家的交互教程,整了一套前后端打通的本地开发流程,挺适合练手的。用的是 Node 做服务,配合 Webpack 和 Stylus 编译前端资源。代码结构比较简单,命令也清晰,适合直接照着跑一遍。 服务器启动命令直白: npm install node server.js 浏览器访问页面就行了。不
Webpack 0 次浏览
本资源利用WPF的绑定技术实现了玩家数据的读取和保存。它采用序列化技术,将Json格式的数据生成到文件中,方便数据的存储和操作。
C# 23 次浏览
本教程介绍如何使用Python和人工智能技术开发一个能够与人类玩家对弈的扑克游戏。我们将探讨如何构建一个基础的扑克游戏框架,并集成AI算法以增强游戏的智能性。
Python 18 次浏览
这本全彩 PDF《真·iPhone 玩家秘笈》将为苹果手机用户提供一份全面的使用指南,让您掌握 iPhone 的隐藏功能和技巧,彻底发挥它的潜力。
IOS 19 次浏览
想要在 Unity 中轻松管理玩家数据?PlayerPrefs Editor and Utilities可以帮你这个问题。它了一个便捷的界面来编辑和查看 Unity 中的 PlayerPrefs 数据,操作简单直观,完全无需代码操作。通过这个工具,你可以直接修改玩家存档、游戏进度等信息,适合调试和测
Unity3D 0 次浏览
在iOS应用开发中,WKWebView是一个重要的组件,用于展示网页内容和实现应用程序与网页的交互。WKWebView替代了旧版的UIWebView,提供了更高效、更安全的网页加载和执行环境。本篇将深入探讨WKWebView与JavaScript的交互机制,以及如何在Objective-C(OC)中
IOS 22 次浏览
Denno.js 是一个基于 Node.js 的 Twitter 脚本执行器。每个脚本的用法,请参阅其 readme.txt。在 src/app.info 中输入您的消费者信息和访问令牌,即可使用脚本。
Nodejs 22 次浏览
这个示例项目展示了如何使用 UITabBar 创建多页面交互界面。主要功能包括: 无限分页: 页面支持左右滑动切换,每页背景颜色随机变化,并可跳转至指定页面。 键盘交互: 演示如何控制文本输入框的键盘显示和隐藏,以及页面随键盘移动而调整布局。 列表联动: 展示列表页面之间的联动效果。 颜色控制:
IOS 23 次浏览