WPF中的玩家数据操作
本资源利用WPF的绑定技术实现了玩家数据的读取和保存。它采用序列化技术,将Json格式的数据生成到文件中,方便数据的存储和操作。
PlayerDataBinding.zip
预估大小:73个文件
PlayerDataBinding
文件夹
.vs
文件夹
PlayerDataBinding
文件夹
v16
文件夹
.suo
86KB
Server
文件夹
sqlite3
文件夹
storage.ide
716KB
db.lock
文件夹
PlayerDataBinding
文件夹
...
5.62MB
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