Swift与Spritekit完美匹配。随着Swift 3.0发布,开发者们迫切想要用这门语言打造游戏。本书提供了一系列易上手的实例,引导读者逐步打造自己的Swift游戏。从介绍Spritekit和Swift新特性开始,到创建自定义类和Sprite,再到实现游戏动画和物理特性,以及加入玩家和NPC,
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Swift 4 的语言特性改了不少,是从 Swift 3 迁移过来的时候,坑还挺多的。这篇总结文章就专门盘了一遍常见的几个雷区,比如@objc推断、字符串截取 API 变动这些,讲得还挺细。你要是最近在维护老项目,或者打算把 Swift 3 代码升级,挺值得过一眼的。
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Swift是一种现代的编程语言,专为iOS、OS X和watchOS应用程序设计。它继承了C和Objective-C的优点,同时摆脱了C兼容性的限制。Swift采用安全的编程模式,并引入了许多新特性,使得编程变得更简单、更灵活、更有趣。作为基于成熟的Cocoa和Cocoa Touch框架的一部分,S
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Swift-Net是一个基于Swift 3开发的高效、多功能的HTTP网络库,专为iOS和macOS平台设计。这个库提供了一种简洁的方式来处理网络请求,包括GET、POST、PUT、DELETE等多种HTTP方法,大大简化了iOS应用中的网络编程任务。 Swift-Net库的设计原则是易用性和灵活性
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MAppCTest-swift 是一个不错的项目,专门为需要从 Objective-C 转换到 Swift 的开发者了一个快速的方案。这个项目由 MyAppConverter 团队,经过私人测试和调整,可以让你轻松获得转换后的 Swift 代码。你可以直接从 GitHub 仓库查看原始的源代码。其实
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