Swift3游戏开发(第2版)变体1
Swift与Spritekit完美匹配。随着Swift 3.0发布,开发者们迫切想要用这门语言打造游戏。本书提供了一系列易上手的实例,引导读者逐步打造自己的Swift游戏。从介绍Spritekit和Swift新特性开始,到创建自定义类和Sprite,再到实现游戏动画和物理特性,以及加入玩家和NPC,本书覆盖了游戏开发的方方面面。最后,读者将学会游戏动画、高级粒子系统、图形等技巧,以及游戏商业化和发布至App Store的方法。读完本书,你将能够使用Swift和SpriteKit制作iOS游戏。
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