库名: node.js / npm socket.io 用途: 多人坦克游戏聊天 安装: npm install 启动: npm start (启动服务器)
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MFPS 2.0 是一个实用的 Unity 插件,专为开发多人第一人称射击游戏(FPS)而设计。它了一套完整的框架,支持基于 Photon 的多人网络,网络延迟和连接表现都挺不错。你可以轻松实现团队死亡竞赛、自由混战、夺旗等多种经典 FPS 游戏模式。第一人称的控制系统也蛮稳定,射击、瞄准、视角调整
Unity3D 0 次浏览
Parchis_DAW:多人游戏开发 这款多人游戏补丁由 JavaScript、Node.js、D3 和 SVG 构建,为游戏开发人员提供了强大的工具和框架。 JavaScript:负责游戏逻辑和互动。 Node.js:构建游戏服务器,实现多人连接。 D3:进行数据可视化,创建动态游戏界面。 SV
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ParrelSync 是一款 Unity 编辑器扩展,可简化多人游戏的测试流程。它允许用户在不构建项目的另一个 Unity 编辑器窗口的情况下测试游戏,并将原始项目的更改镜像到测试版本中。该扩展消除了在多人游戏测试中通常所需的繁琐步骤,提高了效率和便捷性。
Unity3D 22 次浏览
Tanks 是一款基于 Photon 服务器开发的 MMO 多人在线坦克游戏,使用 Unity 引擎实现实时在线对战功能。
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这是一个具有多人游戏选项的Bomberman风格游戏,由多个开发者合作制作。游戏说明如下:1. **玩家数量**:该游戏最多可容纳三名玩家。2. **地图**:游戏可在两张地图中的任意一张上进行。3. **玩家模型**:玩家进入游戏时将随机分配模型。4. **胜利条件**:最后存活的玩家获胜。5.
Webpack 18 次浏览
UNO 游戏的前端实现,你可以用**JavaScript**轻松玩转。这款 UNO 游戏项目简洁直接,比起一些复杂的游戏来说,启动和上手快速。用了**React.js**和**Socket.io**来实时多人对战,**Material UI**做的界面也挺干净,玩起来蛮流畅的。如果你最近想动手做个游
Typescript 0 次浏览
这是一款基于 Node.js 开发的多人井字棋游戏。服务器处理所有游戏逻辑、聊天功能,并判断胜负或平局。作为开发者的第一个 Node.js 应用,它展示了我对 JavaScript 的应用。服务器目前一次仅支持一局游戏,未来将支持多局游戏。游戏已部署,您可以访问以下链接体验:
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【Cocos引擎多人对战游戏源码】是一个基于Cocos游戏引擎开发的轻量级项目,包括游戏策划文档、美术设计素材和完整的源代码。主要玩法是多人对战,玩家通过操控角色与其他玩家进行竞技。Cocos是开源的游戏开发框架,支持多平台发布,开发者可以使用Python或JavaScript编程。游戏策划文档包含
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