由 Jeremy Alessi 撰写的《iPhone 3D游戏编程一网打尽》英文版电子书。
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Jeremy Alessi和陈征等人编写的iPhone 3D游戏编程扫描版,为开发者提供了深入的指导和技巧。该资料详尽地解析了iPhone平台上3D游戏的开发流程,包括图形渲染、物理引擎、动画设计等方面。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中受益。
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由 Jeremy Alessi 著,陈征等翻译。本书提供 iPhone 3D 游戏开发的全面指导,涵盖图形、物理、音频和输入等主题。
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深入探索3D游戏编程的实用技巧,为喜欢DX的开发者提供丰富资源与指引。此书帮助读者逐步熟悉并掌握3D游戏开发的各个环节,成为真正的编程大师。
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介绍了iPhone的3D游戏编程指南,提供了详细的教程和技巧。您将学习如何使用相关工具和技术来开发精彩的3D游戏。无论您是初学者还是有经验的开发者,都能从中获得宝贵的知识和指导。通过掌握这些内容,您将能够创建出令人惊叹的游戏作品。
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这份资源介绍了如何使用 DirectX 11 和 DirectX 12 进行 3D 游戏编程。请注意,该资源来源于网络,其版权归原作者所有。
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3D游戏编程经典书籍代码。作者用软件渲染写了一个简单的游戏引擎。对初学者而言十分有益
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《3D游戏编程大师技巧(套装上下册)》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题
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课程介绍: 本课程将带你探索3D编程和游戏设计的世界。 课程特色:- 优质的讲解,精致的课件,欢迎选课学习!
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3D 游戏编程中,优化技术至关重要。通过优化渲染管道、减少多边形数量、合理利用 LOD(细节层次),可以提升游戏性能和视觉效果。另外,使用遮挡剔除技术和烘焙光照贴图,进一步提升渲染效率。
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