Java3D 的灯光设置,玩得顺手是真的能省不少事。比如用DirectionalLight创建一个方向光源,指定好颜色和方向,配合setInfluencingBounds设定作用范围,再加到BranchGroup里,三两下场景就亮起来了。代码也不复杂,适合初学 3D 场景的你熟练练手。颜色和方向传进
Java 0 次浏览
本项目基于VC开发的串口灯光控制源码,包含串口模块、网格模块和定时模块,功能全面,易于使用。
C++ 19 次浏览
介绍一款鼠标调控工具,可用于调节鼠标的灵敏度和设置灯光效果等。该工具操作简单,使用方便,可以帮助用户更好地控制自己的鼠标,提高工作和娱乐的效率。
Nodejs 20 次浏览
采用Target-Action设计,打造了一个精彩的关灯游戏。
IOS 25 次浏览
这是一套基于VB编写的无线灯光控制程序,欢迎大家学习、借鉴。
VB 18 次浏览
这是一个针对stm32F103zet6芯片和ws2812 led灯的驱动程序,能够有效地控制最多180个灯。
C 21 次浏览
Minko3D 的灯光系统,真挺有意思的。你只要折腾过 3D 图形,肯定知道灯光有多重要。Minko3D 虽然是基于 Flash 和 WebGL 的老朋友了,但上手简单,调灯光的方式还蛮直观的。教程里用一个小立方体做例子,搞了两个灯:蓝色点光源和白色方向光。前者像是挂在模型旁边的小灯泡,后者更像日光
Actionscript 0 次浏览
Disco 场景的灯光音效做得还挺难的,尤其是想让灯光跟着音乐节奏动,那就更讲究了。Disco Nightclub FX 1.1就蛮适合这种场景,直接一包带走,特效丰富,效果炫酷。 音浪特效是亮点,用的是 Unity 的粒子系统,能跟着音乐节奏一起跳动,不用你自己去算音频频率啥的。直接拖入场景,设置
C# 0 次浏览
利用C51单片机和蓝牙模块,通过手机输入不同数字控制灯光亮度;或者通过按键,按下次数调节灯光从暗到最亮,第四次按下则熄灭。
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