PS2 手柄解码通信挺有意思的,是用 STM32 玩这套通信协议,蛮适合想玩点硬件交互的你。PS2 手柄其实就是通过串行脉冲给你传数据,STM32 用 GPIO 和定时器来抓脉冲宽度,解码按键状态,响应也快,代码也简单。资料里还带了硬件接线图,代码示例,中断服务啥的,能帮你少踩坑。调试时逻辑仪能派大
C 0 次浏览
PS5 手柄的按钮布局、Xbox 手柄的摇杆响应、北通手柄的兼容逻辑,不同平台下行为还真不一样。Unity 里的老输入系统(Old InputSystem)对手柄适配不算智能,尤其在安卓和 PC 端切换时,多朋友会遇到按钮映射混乱、摇杆事件失效这类问题。别急,这篇资源讲得挺细的,连按键码都逐个了。你
Unity3D 0 次浏览
本资源提供基于 STM32 的 PS2 无线手柄控制程序,包含以下功能: 遥控小车控制 舵机控制 震动功能 所有例程均经过测试,可直接运行。
C 21 次浏览
手柄形ProgressDialog,效果良好,操作简便,适合初学者使用,简化ProgressDialog自定义过程。
Android 29 次浏览
北通手柄的驱动功能强大,是值得推荐的产品。
Actionscript 26 次浏览
111
Android 16 次浏览
涵盖HTML5基础知识,是HTML5初学者不可或缺的学习材料。
HTML5 11 次浏览