这是一款具有高逼真度的水资源素材库。该素材库包含了各种类型的水资源,包括海洋、河流、湖泊等。这些资源可以用于游戏开发、影视制作和建筑设计等多个领域。
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真实水体的 Shader 资源,确实是 Unity 里蛮实用的一块。这个包,就挺适合想搞出波光粼粼水面效果的你。不用太费劲写 Shader,直接套现成的,效果还挺赞的。它里头不仅有完整的 Shader 代码,还有材质预设、示例场景和文档,拿来即用。 像模拟水的反射、波动、泡沫、光照穿透这些细节,插件
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supplement_F.tar.gz.ad_02
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详见:http://blog.csdn.net/aduovip/article/details/7017860
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指模块中的文件,代码,图片等素材。
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