此POC应用程序展示了如何使用Kotlin实现MVVM架构,将模型、视图和视图模型定义在嵌入式客户端JavaScript和Android中。它使用数据绑定库来增强用户体验和性能,同时通过JavaScript处理业务逻辑和原生开发UI来实现敏捷性和可维护性。
Kotlin 20 次浏览
探究了一种利用CPU和GPU协同计算直方图的方法。该方法将计算任务分解,分别在CPU、GPU全局内存和GPU共享内存上执行,以期提高直方图计算效率。
C++ 23 次浏览
利用Unity的混合操作实现各种视觉效果,提升游戏体验和图像品质。
Unity3D 24 次浏览
六月编写的这段代码,未经她本人同意,已被我上传。此代码的主要功能是进行音频混合,类似于唱吧中的K歌合成和Tom猫的录音功能。你可以尝试使用该代码,将录制的声音与伴奏混合,并输出为wav格式。
Android 23 次浏览
iOS 系统中允许在全局竖屏环境下,部分界面支持横屏显示,该功能支持委托设置,并兼容 TabBar 和导航栏配置。
IOS 30 次浏览
混合方式:创建iPhone函数,包含名称和事件属性,并添加sell方法。
HTML5 19 次浏览
深入探讨了混合透明度的概念、实现机制以及应用领域。
Unity3D 19 次浏览