Unity 中的全局光照技术 Unity 中的全局光照系统可用于创建逼真的照明效果,模拟光线在场景中的交互方式。该系统提供多种功能,包括全局光照贴图烘焙、实时光照探头和光照探头烘焙。通过利用这些功能,开发者可以实现高品质的照明效果,增强游戏的视觉吸引力和沉浸感。 Unity3D 19 次浏览 2024-06-11
Unity 5全局光照技术详解 如果你在做 Unity 开发,是光照相关的效果,Unity 5 中的全局光照技术肯定得了解下。它在游戏开发中能大幅提升光照的真实感,尤其是光线反射和折射那些。全局光照有个特点,就是它模拟了光源通过环境反射再照亮物体的过程,这样不仅让场景看起来更加自然,而且在视觉上也更具沉浸感。比如在一个室内场景中, Unity3D 0 次浏览 2025-06-11
Lighting光照插件 想要给场景加点光?试试Lighting.unitypackage吧!这款光线插件,在多场景里都挺实用的,尤其是学习阶段,能你更好地理解光照效果。简单易用,直接拖拽到项目里就能看到效果,适合快速实现一些光线效果,节省你不少时间。整体来说,插件界面清爽,功能集中,你轻松调整光线参数,快速提升场景效果。你 Unity3D 0 次浏览 2025-06-11
使用Unity ShaderGraph实现室内光照效果 Unity ShaderGraph是Unity引擎提供的一种可视化着色器编辑工具,允许开发者通过图形化界面创建复杂的Shader,而无需深入理解底层的着色器语言如GLSL或HLSL。在这个主题中,我们将探讨如何使用ShaderGraph来模拟室内光照效果,从而创造出更真实的场景。在ShaderGra Unity3D 18 次浏览 2024-07-18
Unity地形分块与光照贴图 在 Unity 中,大型地形可以通过分割技术划分为多个较小的地形块。每个地形块独立存储其光照贴图信息,从而优化场景的光照烘焙和渲染效率。 Unity3D 25 次浏览 2024-05-29