这是目前Unity最完整的本地化系统。支持Unity UI,Unity 2D,TextMesh Pro,NGUI,2D ToolKit,SVG导入器,标准组件本地化图像,文本,声音,字体,精灵,地图集,预制件,TextMeshes,下拉列表等。自动翻译内置支持Google Translator,可自
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《I2 Localization资源本地化插件详解》在游戏开发或者软件工程中,资源本地化是必不可少的一个环节,尤其对于面向全球市场的项目来说,能够提供多语言支持是至关重要的。I2 Localization是一款专为Unity引擎设计的高效资源本地化插件,它极大地简化了这一过程,使得开发者可以轻松地管
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多语言支持,数据表格导入导出及动态修改,一键切换语言,适用于文本、按钮、输入框等。
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Aniflect: Blender 2.8的动画工具 提供了一种通过 Kinect v2 记录深度和/或颜色信息来制作动画的方法。用户可以将记录的数据保存至磁盘,并将其转换为适用于 Blender 2.8 的深度形状键动画网格及带Alpha通道的彩色纹理。 使用要求:- 系统:Windows 10-
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标题"Circles(animation)"暗示了这个压缩包可能包含与圆形动画相关的程序或代码示例,可能是用Delphi编程语言实现的,因为提到了"一个德国竞赛(delphi)"。Delphi是面向对象的Pascal编程语言,常用于创建桌面应用程序。描述中提到
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