I2 Localization本地化.zip

这是目前Unity最完整的本地化系统。支持Unity UI,Unity 2D,TextMesh Pro,NGUI,2D ToolKit,SVG导入器,标准组件本地化图像,文本,声音,字体,精灵,地图集,预制件,TextMeshes,下拉列表等。自动翻译内置支持Google Translator,可自动将所有标签本地化为任何语言。 Google Spreadsheets和CSV文件链接外部电子表格,即使在游戏发布后,也会自动下载任何更改。检测并修复错误解析场景以查找丢失或未使用的翻译以及重复或类似的术语。子对象翻译设置辅助术语不仅可以更改文本和图像,还可以更改每种语言使用的字体和地图集。回调和参数可以修改翻译以使用语法语法插入分数,名称和游戏变量。复数每种语言的内置规则涵盖那些只需要单数/复数形式的规则,直到那些使用6种变体的规则。从右到左语言正确呈现RTL语言,支持换行和对齐。保存内存仅使用您正在使用的字符创建字体。链接您的AssetBundles以添加更多本地化内容。简单高效在一个位置编辑和预览所有翻译,然后在运行时仅加载当前语言。使用快速查找来访问它。重复使用翻译设置文本自动显示为大写,小写,上限,标题大小等。在游戏动态翻译Easy API在运行时翻译聊天消息和其他动态文本应用程序名称和商店本地化翻译游戏名称所有语言,并在Android / IOS商店中显示您的游戏支持哪些语言简单但功能强大的编辑器直观的检查员允许您预览,编辑,分类,创建,解析和过滤甚至大型来源。编译时间检查将翻译转换为脚本常量,以避免在访问代码时使用Typos。 Playmaker可以快速,轻松,强大地访问本地元素和交换语言并与之交互的几种操作?没问题!立即获取I2本地化,让您的游戏为世界做好准备!
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