ActionScript 3.0 高级动画编程技术指南 碰撞检测与物理模拟 深入探讨不规则图形碰撞检测算法,超越 BitmapData.hitTest 的局限。 针对高性能游戏开发,实现基于网格的碰撞检测,优化大量对象碰撞检测效率。 应用向量和物理概念,构建逼真的转向行为模型,涵盖避障、追踪、漫游
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这本指南详细讲解了iOS动画的高级功能,助你深入了解其机制。
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本电子书提供Flash ActionScript 3.0高级动画技术指导。
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深入探索 ActionScript 动画的奥秘,掌握高级技巧,提升动画制作水平。这份经典教程将引导您进入 ActionScript 动画的精髓,助您创作出令人惊叹的动画作品。
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这是一份深入探讨 ActionScript 3.0 动画制作的教程,由国外开发者编写,内容较为深入,更适合有一定 ActionScript 基础的学习者。
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本教程涵盖 ActionScript 3 动画的各个方面,包括:游戏开发、碰撞检测、转向行为、等角投影和寻路算法。
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iOS动画高级讲解 一、图层树与图层视图关系 在iOS开发中,每一个用户界面元素(视图)背后都有一个或多个图层(Layer)。这些图层构成了一个层次化的树状结构,称为“图层树”。 1.1图层与视图- 基础概念:在UIKit框架中,每个UIView对象都有一个关联的CALayer对象作为其图形表示。视
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