ActionScript 3.0 高级动画编程技术指南

ActionScript 3.0 高级动画编程技术指南

碰撞检测与物理模拟

  • 深入探讨不规则图形碰撞检测算法,超越 BitmapData.hitTest 的局限。
  • 针对高性能游戏开发,实现基于网格的碰撞检测,优化大量对象碰撞检测效率。
  • 应用向量和物理概念,构建逼真的转向行为模型,涵盖避障、追踪、漫游等行为。
  • 探索 Verlet 积分法等数值积分技术,实现精确稳定的时间驱动运动模拟。

游戏开发进阶技巧

  • 掌握等角投影原理,构建 2.5D 游戏场景,实现等角坐标与屏幕坐标转换。
  • 利用 A* 寻路算法,为游戏角色规划智能路径,并学习路径平滑和拐角处理技巧。
  • 集成摄像头和麦克风等二级输入设备,开发声控和体感交互游戏体验。

图形渲染与特效处理

  • 深入 Flash 10 3D 引擎,学习 3D 场景设置、坐标系转换、景深排序等技术。
  • 利用 Flash 10 绘图 API,绘制曲线、填充图形、创建 3D 模型,实现高级视觉效果。
  • 探索 Pixel Bender Shader 编程,实现图像处理、特效生成等功能,提升游戏画面表现力。

动画编程核心技术

  • 掌握 ActionScript 3.0 Tween 类和缓动函数,创建流畅自然的动画效果。
  • 学习补间组合和序列技术,构建复杂动画逻辑,实现更丰富的动画效果。
pdf 文件大小:4.27MB