核心动画编程指南 ###核心动画编程指南知识点概述####一、核心动画概念**1.1核心动画类** - **1.1.1图层类(Layer Classes)** - **CALayer**:核心动画中的基本构建块,用于表示屏幕上的任何视觉元素。 - **CAShapeLayer**:用于绘制基于路径的形状。 - **C IOS 12 次浏览 2024-10-18
ActionScript 3.0 动画编程进阶 深入探讨 ActionScript 3.0 动画编程的高级技巧,涵盖时间轴控制、动画缓动、自定义缓动函数、程序动画生成等方面,帮助开发者突破传统动画制作的局限,实现更具创意和表现力的动态效果。 Actionscript 9 次浏览 2024-06-12
ActionScript 3.0 动画编程指南 本书深入浅出地讲解了如何利用 ActionScript 3.0 创建引人入胜的动画效果。内容涵盖五个主要部分,从 ActionScript 3.0 的基础知识和渲染技术开始,逐步深入到动画制作的核心: 基础运动: 速度、加速度、边界、摩擦力、用户交互等。 高级运动: 缓动、弹性、碰撞检测、正向和反 Actionscript 24 次浏览 2024-07-01
ActionScript 3.0 动画编程:案例源码解析 本书提供与《ActionScript 3.0 动画编程》配套使用的完整源代码文件,涵盖书中所有案例和项目。读者可通过研究源码,深入理解 ActionScript 3.0 动画编程的核心概念和技巧,并将其应用于实际项目开发。 Actionscript 25 次浏览 2024-06-22
Flash ActionScript3.0高级动画编程 《Flash ActionScript3.0高级动画编程》是一本关于Flash平台下使用ActionScript3.0进行高级动画和游戏编程的技术书籍。ActionScript3.0是Adobe Flash Player的脚本语言,用于开发富互联网应用(RIA)。该书不仅深入探讨了高级动画编程技术, Actionscript 22 次浏览 2024-09-14