Unity鼠标悬浮事件与交互效果Demo Unity 判断鼠标悬浮事件,挺适合用来增强游戏中的交互体验。你可以通过射线投射来判断鼠标是否悬停在 3D 物体上,配合 UI 的事件系统实现更加丰富的效果。对于 3D 物体,通过Physics.Raycast()函数,射线检测就能轻松完成。比如鼠标悬停时改变物体颜色、播放动画都没问题。而对于 UI Unity3D 0 次浏览 2025-06-04