Cocos 2048 是基于 Cocos 引擎开发的 2048 游戏源代码。如果你对 Cocos 引擎感兴趣,想了解如何用它开发小游戏,这个源码挺适合你。Cocos 引擎支持多种语言开发,像是 C++、JavaScript 等,能让你快速上手并进行跨平台开发。2048 游戏本身规则简单,玩家只需通过
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Flash 游戏开发示例教程 电子书详细介绍了 Flash 游戏开发的各个方面,内容包括从游戏设计到编程的各个阶段。教程通过大量示例讲解,帮助读者快速掌握 Flash 游戏开发技巧。
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Symbian 系统的飞行游戏源码,还挺有意思的。虽然现在用的人不多,但当年真是风靡一时。这套源码结构清晰,模块划分也比较规范,包括主循环、渲染、输入响应这些核心功能全都能看到。 主循环和输入响应的写法比较经典,像HandleKeyEvent()这种函数你一看就知道怎么回事。加上物理模拟的逻辑也挺实
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如果你想用 Python 做一个飞机大战游戏,这个资源挺适合的。游戏实现了玩家控制飞机移动并发射子弹,还包括小飞机的随机生成和击中判定,玩起来蛮有趣的。其实它的代码结构不复杂,适合初学者上手练习,是想练习基本的图形界面和碰撞检测的同学。你可以在上面学到一些有用的 Python 编程技巧,同时还能实际
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Pacman 游戏源码这款 AS3 版的 Pacman 游戏源代码,挺适合入门者了解 Flash 开发。你可以通过这份源码轻松掌握如何用ActionScript 3来角色移动、碰撞检测和游戏逻辑。它不仅能帮你理解面向对象编程,还能让你更好地了解如何组织游戏结构、优化性能和实现流畅的动画效果。 源码里
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介绍了Pro Android Games的英文版本,其中详细介绍了使用OpenGL和JNI开发Hybrid 3D Graphics的方法。另外,文章还提供了DOOM和Wolfenstein两个游戏示例,对于想要学习Android游戏开发的人来说非常有用。通过的教程和示例,读者可以深入了解Androi
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《Real World Flash Game Develop》一书全面解析Flash游戏开发,配套网站曾提供范例下载,惜网站已关闭。现将精选范例分享,包括填字游戏、超级马里奥、水管飞车、联机拼图等。
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坦克大战的源代码,结构清晰,代码也比较简洁,适合初学者学习。通过解析主要的类和方法,你可以快了解这款游戏的基本框架。比如,TankPanel.java负责游戏界面的绘制和事件,Maps.java负责地图数据和逻辑。坦克、子弹、地图的交互也都得蛮好,逻辑简单但有趣。 如果你是刚开始接触游戏开发,推荐深
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HTML5游戏开发示例展示了一款利用Canvas和Audio API的在线游戏,通过JavaScript实现游戏逻辑。源码压缩包可能包含整合的HTML、CSS和JavaScript文件,适合初学者学习HTML5游戏开发。
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