dotween 的可视化编辑面板是真的挺香的,尤其你在用 Unity 做动画的时候。原来要写一堆DOFade()、DOLocalMoveX()这些,调参改值又要来回切回运行模式,麻烦得。现在有了这个面板,直接在 Inspector 里调,所见即所得,效率提升不止一点点。 动画的Tween过程都图形化
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CKEditor是新一代的FCKeditor,是一个重新开发的版本。CKEditor是全球最优秀的网页在线文字编辑器之一,因其惊人的性能与可扩展性而广泛的被运用于各大网站。它配合使用的扩展有文件管理器KCFinder等。
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Behavior Designer 是一款功能强大的行为树插件,专为游戏开发者打造。它提供直观易用的可视化编辑器,让设计师、程序员和美术人员都能轻松上手。 该插件拥有丰富的 API,支持用户自定义任务,并与 uScript 和 PlayMaker 等插件无缝集成。无需编写代码,即可创建出复杂的 AI
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可视化编辑公式的工具你肯定用过不少,但像vue-formula.zip这么整合得体的还真不多。它的核心亮点是用了 CodeMirror 做代码高亮和提示,配合 iView 做表单展示,体验相当顺滑。 代码编辑器那块挺香,代码提示比较智能,写公式的时候能少打不少字。而且支持公式高亮,调试起来清爽多了。
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获取设备麦克风输入的音频,将其实时可视化成音波。后续可将音频转换成卡拉OK格式分享。
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项目启动 ## 后端启动: 1. 进入 threejs ts-threejs-webpack app src backend 文件夹。 2. 运行命令:node server.js 现在,示例应用程序正在后台运行并监听请求。 前端启动: 1. 进入 threejs ts-threejs-we
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