想要在 Unity 中实现无绿幕的实时人像抠图吗?那你得看看Robust Video Matting Unity。这项技术结合了深度学习和 Unity 引擎,能让你在没有绿幕的情况下,快速、准确地分离人物与背景,那些边缘复杂的头发、烟雾等细节。简单来说,你可以在视频会议、游戏开发,甚至是虚拟现实应用
Unity3D 0 次浏览
使用TouchRetouch 1.0.apk,轻松抠图,精准控制图像。
Android 17 次浏览
这是一个易语言编写的源码,可用于自动抠图并去除背景,供大家参考学习。
Nodejs 24 次浏览
基于学习的图像抠图资源,结构清晰、资料齐全,适合想深入研究图像分割或者搞 AI 图像的前端或者 CV 方向的开发看看。里面不仅有代码,还有论文和数据集,配合起来看效果更好。
C 0 次浏览
图像抠像和合成技术在影视、AR 等领域的应用越来越广泛。如果你正在做图像相关的项目,那么基于图割的算法会是你一个不错的选择。是GrabCut 算法,通过优化图割理论,它能快速有效地将图像中的前景与背景分离,准确度也挺高的。 不过,原始的 GrabCut 在一些复杂光照或对比度变化大的图像时,效果不是
C++ 0 次浏览
在Unity3D中实现绿幕实时抠图功能,可以通过特定的算法来识别并去除背景,实现类似电影拍摄中的绿幕效果。通过自定义Shader或使用第三方插件,可以有效完成背景抠图操作。此功能常用于虚拟拍摄、游戏开发和AR应用中,为开发者提供强大的实时影像处理能力。
C# 18 次浏览
Power Matte After Effects v2.0.1 x32 Power Matte After Effects v2.0.1 x32 是一款专为 Adobe After Effects 设计的抠图插件,帮助用户高效完成复杂抠图工作。该版本适用于 32位操作系统,提供精准的抠图和遮罩功能
Actionscript 15 次浏览
绿幕抠像的绿幕.unitypackage挺适合用在实时背景替换的场景,像直播或者虚拟拍摄。里面的shader写得还不错,容差计算做得蛮精细,颜色边缘得挺干净,关键是参数调整也不复杂。 绿幕包里的shader支持基础的Chroma Key抠像,类似电影后期用的那种,虽然不是高阶的,但用来学习挺合适。可
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