iOS 的心电图绘画功能,算是比较硬核的图形应用了。你要搞清楚怎么从数据到波形,怎么让动画流畅,怎么和界面融合,不懂 Core Graphics 还真下不了手。关键点就在用好CGContext,它能精细控制线条样式,搭配CADisplayLink,动画一帧帧跑起来,还挺顺。数据部分也别小看,像滤波、
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这个演示展示了iOS移动医疗设备上的心电图显示。虽然数据是模拟的,但演示了完整的心电图流程。
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C#写的心电图模拟工具,挺适合拿来练手图形绘制的。用到了双缓冲,这招在画动态图的时候管用,能把闪屏、撕裂这些常见问题压下去。整个思路不难,先在后台画好图,再一把拷到屏幕上,效果还挺顺的。画心电图的波形部分也蛮有意思,P 波、QRS 波、T 波全都有,模拟方式就靠数学函数,像sin、step这些老熟人
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Unity 心电图波形模拟 本项目使用 Unity 引擎实现了可自定义的心电图波形模拟效果,用户可通过键盘按键 Q 和 W 实时测试查看波形跳动效果。 核心功能: 模拟心电图上下振幅效果 自定义调整波线速度 自定义调整波线颜色 自定义调整波线振幅
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执行软件需导入外部数据文件保存病例至数据库。读取二进制文件获取心电两导波形数据和专家标记,实现波形与标记同步,方便分析。定位心律失常类型,依次显示对应心电波形。利用数据库统计患者信息和心律失常类型发生次数,并进行波形管理操作。
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为 Python 爱好者打造的绘图利器,绘制出您的精彩世界。
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手工绘制的渐变阴影边框,挺适合追求细节控的你。用法不复杂,效果还挺出彩的,尤其适合做自定义控件或者无边框窗体那类场景。想做点不一样的视觉风格,靠它就对了。
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在iOS开发中,`UIView`是一个非常基础且重要的组件,它是所有视图类的基类,用于在屏幕上展示内容。本示例项目"绘制UIView"着重探讨如何自定义`UIView`,特别是如何通过代码来绘制一个具有特殊形状,如顶部为凹进圆弧的视图。下面我们将深入讲解这个知识点。 `UIVie
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Android平台可轻松实现饼状图、柱状图和曲线图的绘制。
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