iOS心电图绘制功能

iOS 的心电图绘画功能,算是比较硬核的图形应用了。你要搞清楚怎么从数据到波形,怎么让动画流畅,怎么和界面融合,不懂 Core Graphics 还真下不了手。关键点就在用好CGContext,它能精细控制线条样式,搭配CADisplayLink,动画一帧帧跑起来,还挺顺。数据部分也别小看,像滤波、归一化这些,不搞清楚就容易画成噪音图。

心电图的数据其实是时间序列,这就涉及到信号的一些基本操作,比如低通滤波、归一化。你可以简单点做个filter()函数先把高频干扰搞掉,再把波形平铺到视图坐标上。映射这一块,多人一开始做得不平滑,动起来就像在跳针。

图形这边,Core Graphics是主角,用CGContext绘图你可以自定义波形样式,搭配UIColor搞点绿色线条,专业味立马拉满。为了不卡顿,CADisplayLink出场了,和屏幕刷新率对齐,保你动画跟手不掉帧。

SwiftUI现在也挺香,做心电图组件可以用Canvas,但要加动画还得绕点弯。UIKit熟手用得多,毕竟UIViewdrawRect()那套玩得顺手。你可以封装个ECGView类,支持传入数据数组自动刷新波形。

数据建模也别忽视,搞个类或struct来装P 波QRS 波T 波这些段落,方便后续标注、用。如果你还想实时交互,像双指缩放、平移查看历史波形,用UIPinchGestureRecognizerUIPanGestureRecognizer配着上,效果立竿见影。

心电图数据量大,别傻画,每帧都重绘太浪费。用缓存,比如离屏渲染加UIImage缓存波形段,配上局部刷新逻辑,体验能提升一大截。记得调试的时候,多用Instruments看看 CPU 和内存,别等用户崩了你才知道。

,别忘了这是健康数据,接入HealthKit的时候一定记得求权限,好隐私数据。Apple 查这块可是挺严的。

如果你想尝试画点专业图形,又想顺便练练 iOS 的数据流,那这个心电图功能还挺适合你动手玩玩的。

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